Les zones
Une zone est un emplacement de votre projet — un bâtiment, un étage, un appartement, une pièce. Les zones forment un arbre : un bâtiment contient des étages, un étage contient des appartements, un appartement contient des pièces. Tout le reste de Builddar se rattache à cet arbre.
Pourquoi les zones comptent
- Chaque réserve est localisée dans une zone. C'est ainsi que vous répondez à « où se trouve ce défaut ? ».
- Les plans sont rattachés à des zones : un plan d'étage appartient à l'étage qu'il représente.
- Les rapports peuvent être filtrés et groupés par zone.
- L'accès aux zones détermine ce qu'un invité peut voir — un sous-traitant peut être limité au bâtiment sur lequel il intervient.
Types de zone
Chaque zone porte un type de zone — Bâtiment, Étage, Pièce, Secteur, etc. Votre organisation dispose d'un jeu de types par défaut, et chaque projet en reçoit sa propre copie qu'un gestionnaire peut renommer, compléter ou réduire.
Un type de zone porte deux réglages qui façonnent l'arbre :
- Niveau hiérarchique — la profondeur à laquelle ce type se situe normalement (Bâtiment 0, Étage 1, Lot 2). Il ordonne le sélecteur de type, propose le type enfant par défaut quand vous ajoutez une zone, et bloque les structures impossibles : un étage ne peut pas contenir un bâtiment. Un type sans niveau défini n'est pas classé et n'est jamais bloqué.
- Lot — marque un type comme étant ce que vous livrez ou vendez réellement (un appartement, un local commercial, une place de parking). Les zones d'un type « lot » portent un état de cycle de vie ; les zones au-dessus en restituent un cumul.
Les types de zone sont propres au projet. Modifier un type dans un projet ne le change que pour ce projet — les valeurs par défaut de votre organisation restent intactes, et les nouveaux projets continuent de recevoir une copie propre. Voir Configurer les catalogues partagés.
Identifiants de zone
Au-delà de son nom, une zone peut porter deux références :
- Référence — générée par Builddar à partir du chemin de la zone au moment de sa
création (par exemple
Bâtiment A > Étage 1 > A-101devientBATA-E1-A101). Elle est unique dans le projet, en lecture seule, et jamais régénérée — ni au renommage, ni au déplacement. C'est sur elle que s'appuie un import de lots pour qu'un nouvel envoi mette à jour au lieu de dupliquer. - Code externe — votre propre identifiant, la référence de lot que votre tableur ou votre CRM utilise déjà. Texte libre, modifiable, unique dans le projet lorsqu'il est renseigné.
Qui peut faire quoi
| Action | Gestionnaire | Collaborateur | Invité |
|---|---|---|---|
| Voir les zones | ✅ | ✅ | ✅ (uniquement celles auxquelles il a accès) |
| Créer une zone | ✅ | ✅ | — |
| Renommer / déplacer une zone | ✅ | ✅ | — |
| Supprimer une zone | ✅ | — | — |
| Partager une zone / gérer les accès | ✅ | — | — |
| Enregistrer un état de cycle de vie | ✅ | ✅ | — |